🂱 二十一点单机版
// 要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
二十一点是什么游戏
二十一点(Blackjack)是流传很广的经典扑克牌戏:你和庄家各自拿牌,点数尽量接近 21 点又不能超过,最后比庄家大就赢;超过 21 点叫爆牌,直接输掉这一手。规则几分钟就能学会,一局几十秒打完,可每一次要牌、停牌、加倍还是分牌都要掂量,是一款很考验判断的牌戏。
二十一点到底是运气游戏还是技巧游戏?短期看运气,连赢连输都正常;长期看技巧,每一手都按策略做,胜率能比瞎打高出好几个百分点。拿着同样的牌,该加倍不敢加、该分牌舍不得分,一两局看不出来,打上几百局差距就明显了。想验证自己的水平,多打几局再看战绩。
午休十分钟,睡前半小时,打开网页划上几局刚好。不用凑桌等人,也没有强制时长压力。牌靴发到七成位置会重洗,切牌标记提醒你下一手是新起点。这种短平快的节奏,既能让大脑换个频道放松,又不会因为沉迷长局而耽误正事。累了随时退出,数据都存本地,下次继续毫无负担。
二十一点术语和牌面
黑杰克
头两张是 A 加一张 10 点牌,赔 3:2,比三张以上凑成的 21 点大;分牌后凑成的不算
21 点
不能再大的点数,凑到后自动停牌;不是头两张凑成的按普通赢 1:1 算
A
可以算 1 点也可以算 11 点,系统自动取对你有利的算法
10 点牌
10、J、Q、K 都算 10 点,约占全部牌的三成,点数相同可以互相配对分牌
2~9
按牌面数字算点
软牌
带 A 且 A 当 11 点也不超过 21 点的牌,比如 A 加 6 是软 17,显示成「7 / 17」,再要一张不会爆
硬牌
没有 A,或者 A 只能算 1 点的牌,比如 10 加 6 是硬 16,再要牌可能爆
僵牌
硬 12~16 点,再要怕爆、停下又容易输,最难打的一段点数
爆牌
超过 21 点,这一手当场输掉,庄家后来爆牌也不退
要牌
再拿一张牌,快捷键 H
停牌
不再要牌,等庄家比点数,快捷键 S
加倍
前两张时再押一份原注,只再要一张牌就停,快捷键 D
分牌
前两张点数相同时分成两手各自打,新的一手再押一份原注,最多分到 4 手,快捷键 P
投降
只有刚发的两张牌时放弃这一手,退回一半下注;本站是庄家查完底牌后的晚投降,快捷键 R
保险
庄家明牌是 A 时花原注一半押庄家是黑杰克,中了赔 2:1
平赔
自己是黑杰克、庄家明牌是 A 时买保险,不论结果都稳拿 1 倍下注
平局
和庄家点数一样,不输不赢,退回下注
明牌 / 底牌
庄家第一张亮着的叫明牌,第二张扣着的叫底牌(暗牌),玩家打完后才翻开
查看底牌
庄家明牌是 A 或 10 点牌时先偷看底牌,是黑杰克就直接结算
软 17 停牌
庄家拿到软 17 也停牌不再要,本站采用这一规则
牌靴
装 6 副牌(312 张)的发牌盒,牌桌上会显示还剩多少张
切牌位置
插在牌靴七成多处的标记,发过这里后下一局开始前重新洗牌
基本策略
按自己的点数和庄家明牌查出的长期更有利的打法,本站提示功能就是按它给建议
玩二十一点常见问题
为什么这局没解,拿到硬16对庄家10点怎么办?
硬16对庄家10点没有必赢的打法,只能按策略选择要牌或投降。开了投降就选投降退回一半;没开就再要一张,爆牌也没办法。
能不能靠记牌算出庄家底牌是什么?
可以。牌靴里剩多少张显示在下方,发过的牌能自己记。不过 6 副牌共 312 张,发到七成多就重洗,算牌带来的优势很小,长期还是要按基本策略打才能把庄家优势压到最低。
僵牌是什么意思?
指硬 12 到 16 点这段最难处理的点数:再要一张可能爆牌,停下来又容易输给庄家,所以叫僵牌,要按庄家明牌具体判断。
为什么起手拿 11 点通常不直接停牌?
此时哪怕再拿一张大牌也绝对不会爆。遇到庄家明牌是 2 到 10 时,直接选加倍往往能把收益扩到最大。
电脑难度能玩到一半再换吗?
不能。同桌的电脑玩家是在大厅入座前随机请来的,开局后不能中途换人。想换只能先结算回大厅重新选。
打到一半退出算什么?
退出前如果还没结算完,会先弹窗确认。确认后离开,这一局已下的注(含加倍、分牌、保险)算输掉。结算完再退就没损失。
RULES(1)二十一点RULES(1)
NAME新手看懂二十一点规则
点数怎么算
2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。
发牌
从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。
轮到你行动
各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。
分牌
前两张点数相同就能分成两手,K 和 Q、10 和 J 这样都算 10 点的也行。分开后新的一手要再押一份原注,两手各补一张后分别打,补到对子还能接着分,每个座位最多分到 4 手。
庄家补牌
所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。
结算和赔率
没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。
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炸金花2~6 人
斗地主3 人